2008.10.21
FPS2008 OSAKAレポート

9月13日、西田幸司氏や大重美幸氏など豪華なスピーカーを招いて、KOKOPLAZA(大阪)にて2004年以来久々に開催されたイベントの様子をお届け。
FPS(Flash Power Session)は2001年、日常的なインターネットでの情報交換だけでは収まりきれない「実際に体験するFlash」と「メンバーの交流」を目的に企画され、完全なユーザー手作りイベントとしてスタート。通算4度目の開催となります。コーディネーターのお一人、ミキチョクシさんはwithDの連載でもおなじみですよね。

コーディネーターのミキチョクシさん(左)、宇都宮正宗さん(右)
今年は、2001年・2004年以来3度目の大阪開催。関西にて活動している様々な新鋭コミュニティとともに、プロアマ・職種(デザイナー/プログラマー等)を問わず、Flashの様々な事例や情報交換、人的な交流を目的に開催された。Flashクリエイターが300人規模で集るイベントとなると都内でも滅多になく、ましてや関西では数年に1回の貴重な機会。豪華なゲストがスピーカーとして登場した本イベントをレポートします。
FSP2008でのプレゼンテーション資料やサンプルファイルは、オフィシャルサイトで公開されています。オフィシャルサイトの注意事項にもありますが、本イベントの参照や学習目的以外でのご使用はお控え下さい。また各リンク先のサンプルファイルのむやみな複製や転載は禁じられています。
Flash大喜利前編 ~いただきます~
第1部は「Flash大喜利」。このコーナーはFPSお馴染の企画で、ゲストスピーカーが各々のネタを持ち寄りテクニックや裏技のおいしいところを15分程度で次々と披露するものです。字数の都合で全て詳細にレポートできませんが、かいつまんで紹介していきましょう。
- まつむらまきおさん
お題はお絵かきネタ。デジカメで撮った写真を加工してテクスチャを作成、レイヤーを利用して「もへもへ」したアナログ感を演出するテクニックなど、スマートスケッチ時代からの流れを受け継いだアナログな感じでイラストを描くテクニックが披露されました。- まつばらあつしさん
次もお絵かきネタ。まつばらさんは線画を中心としたお仕事が多いそうで、スムージングを利用してFlash上で筆っぽく書く方法(スムージングを100に設定)とペンっぽく書く方法(スムージングを5か6に設定)をそれぞれ実演。まつばらさんは「お絵かきFlash」と称して以下の運動を提案してらっしゃるのだとか(笑)<お絵かきFlash、3ナイ運動>
1.動かさない
2.シンボルつくらない
3.それならフォトショップやイラストレーターで書けばいいじゃんと言わない
- 笠井トシヒロさん
お絵かきネタ3連発めは、デザイナーでもできるお絵かきネタを披露。デザイナーが絵を描なければならない時とは……「時間がないとき、お金がないとき」といったところ。比較的簡単に行えるテクニックとして、鉛筆で書いた下絵をスキャナで取り込み、Flash上でトレースするテクニックが実演されました。描画オブジェクトのオンオフを切り替えることで描画したオブジェクトを合体しつつ、大雑把にラインツールでトレースした線をスムージング機能でキレイに整形し、余計な線はてデリートで大胆に削除。あっという間にトレースの完了です。
- 青木イチロウさん
- 大重美幸さん
「AS3のポイント」と題して、ActionScript3についての内容となりました。大重さん曰くAS3で大きく変わった点は、表示オブジェクトとイベント周りとのこと。AS2では難しかった、MovieClip(MC)からオブジェクトを抜いて他のMCの中に入れ子にするというテクニックをサンプルムービーを使って紹介。概念が難しい「addEventListener」「dispatchEvent」などのメソッドについても解説されました。- 木曽隆さん
第1部のトリは、沖縄からの登場となった木曽さん、「センサーとFlash」がテーマです。iPhoneに内蔵されている3軸加速度センサーを利用したFlashアプリケーションが披露されました。iPhoneの3軸加速度センサーを、無線LANを利用してソケット通信でXYZ軸の数値を取得。iPhoneとFlash上に描画されたiPhoneが同期するという、ハード/ソフトともにレベルの高いFlashアプリケーションに、会場一同興味津々でした。Flash大喜利後編 ~おかわり~
ここまでで既におなかいっぱいという感じですが、折り返し地点(汗)。第2部のFlash大喜利も1人15分で怒濤のプレゼンテーションが続きます。
- A.e.suckさん
後半戦のトップバッターはA.e.suckさん。モーションキャプチャ(?)のプレゼンテーションです。Flashでムービーを作る際、A.e.suckさんはDVDから連続でキャプチャし、パラパラ漫画の要領でタイムラインに配置。それをトレースすることで、人体の複雑な動きや不規則なボーリングのピンの衝突などを再現されているそう。DVDのモーションをキャプチャしてムービーを作るから「モーションキャプチャ!」ということでw- 森巧尚さん
テーマは「AS3をおいしくつかう」。物理演算のASライブラリ「BOX2DFlashAS3」の基本的な概念の説明でした。AS3になってオブジェクト指向に言語がシフトしていて、オブジェクト指向を利用する上で自分でクラスを定義することは敷居が高いものの、人が作ったクラスを流用することは割に簡単にできるという紹介でした。- 寺井周平さん
テーマは「Flashは楽しい」。スキルアップにはとにかく手を動かすことだと、寺井さん。思いついたことはくだらなくてもメモしておく。そんな習慣からメモされたアイデア同士が交じり合って、後日新しいアイデアを生む源泉になるそうで、「ジョネレーター」や「コジマヨシーケンサー」もそんな経緯から生まれたそうです。寺井さんは「素振り的Flash」という概念を提唱していて、ネットでインスピレーションを受けた画像は思いつくまま作品に落としこんで一度作ってみるそうです。そしてスクリプト内の変数を変更したり、素材を違うものに入れ替えながら調整していくのだとか。自分でも予想もしなかった動きや新たな発見が得られるのが醍醐味なのだとか。
- 西田幸司さん
あえてネタなしの制作実績の紹介を交えたお話。グラフィックワークとインタラクションを使った作品を中心にした活動で知られる西田さんですが、一時期はFlashを他の人に任せようと思っていた時期もあるそうです。でも、「一人でどこまでできるのか」を追求する中で原点に帰り、納期を気にせずにFlashに打ち込むために知り合いの写真家さんのサイトを作成したのだとか。その仕事を通じて苦手だったクラスにも挑戦。得意になったとのこと。- サブリンさん
タッチパネルのユーザーインターフェースを制作した際の具体的なワークフロー、というより苦労話がテーマ。サブリンさんノリノリで、全く新しい製品をデバイスに、ユーザーインターフェースをFlashで作成するという前人未到の案件でのエピソードが紹介されました。印象に残った言葉はやはり、「金が欲しかったんです、どうしても」ですねw- 野中文雄さん
ActionScriptで理解が難しい概念、マトリクスの解説でした。物理的な表現で利用価値の高いマトリクスについて、シミュレーターを使った解説となりました。- よしだゆたかさん
テーマは「FlashLiteで君もヒーローになろう!」。FlashLiteの特徴と、携帯電話がライトセーバーになる「LiteSaber」やウィンクツール「Winker」など、モバイルならではの利点を最大限に活かした素晴らしいFlash作品が紹介されました。その場ですぐ使えることを活かして、人と繋がるFlash作品はなかなか衝撃的でしたね。早速、イベントからの帰りの電車でWinker使ってみました。目をそらされましたけどね…イベントを振り返って
以上、大急ぎで大喜利で紹介された内容をお届けしましたが、エンディングでは出演者の皆さんから一言ずつFlashに対する想いが語られました。中でも大重美幸さんの「Flashはできの悪い女と付き合っている感じ」というお言葉は、なかなか身に沁みましたね。
この後、イベントは交流会となりました。このレポートから感じていただけたと思いますが、携帯コンテンツ・ブログパーツ・ガジェットネタ・お絵描き・映像・ActionScriptと、バラエティに富んだ熱い内容なのが印象的。クリエイターを対象にしたイベントはどうしても東京方面に集中しますが、FPS2008は関西の熱さと個性を感じる有意義なイベントでした。また来年、FPS2009が催されることを祈っています。
FPS Lite vol.0とうことは。。。
FPS2008のアフターイベントとして、10月11日(土)にはFPS Lite vol.0「Flashパワーセッション2008アフター 〜まかない編〜」が実施されたようですね。vol.0ということは、「FPS Lite」は不定期な継続したイベントとして開催されるのかも。11月には「Progression3都物語」もありますし、関西のFlashクリエイターにとって見逃せないイベントやセミナーが連続してうれしい限りです。
関連リンク
FPS2008
インスピレーション・ネタ探しの旅(withD)
イベント情報:Progression3都物語(withD)
このエントリーをブックマークする
このエントリーにトラックバックする
このエントリーのトラックバックURL
http://withd.jp/mt/mt-tb.cgi/2871
WEBの新着記事
2009.06.29
行動につながる情報を見つけ出す
2009.06.25
人柄のデザイン
2009.06.25
Web標準と接する際の3つの留意点
2009.06.18
3年間ありがとうございました、のブックマーク放出
2009.06.11


テーマは「映像と静止画を使ったクリエイティブ」ということで、「



